일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 백준 17451번
- 모각코
- 그리디
- 백준 18310번
- 백준 16918번
- react
- java_programming
- 백준 2512번
- 명품자바
- HUFS 모각코 캠프
- 백준 3085번
- SQL
- javascript
- 백준
- 백준 1987
- SWEA 15612번
- ubuntu
- 다이나믹 프로그래밍
- 자바
- 백준 15787번
- 백준 1253번
- 백준 1331번
- Python
- AWS
- 그래프
- 머신러닝과 딥러닝
- 다이나믹프로그래밍
- MySQL
- 깃헙
- 알고리즘
Archives
- Today
- Total
목록c언어 (1)
차곡차곡
[C/L] 포인터
포인터란? 메모리의 주소를 가지고 있는 변수. 즉, 포인터가 저장하고 있는 것은 값이 아닌 변수의 주소이다. 포인터도 변수이기 때문에 사용하기 위해서는 먼저 선언을 해야 하는데, 포인터를 선언할 때 포인터가 가리키는 자료형을 함께 작성해야 한다. int형 포인터는 int형 변수만, char형 포인터는 char형 변수만 가리킬 수 있는 것이다. int number = 10; // 정수형 변수 number 선언 int *p; // 정수를 가리키는 포인터 p p = &number; // 변수 number의 주소가 포인터 p로 대입 간접 참조 연산자 * 포인터를 통하여 포인터가 가리키는 위치의 값을 읽어오거나 변경할 수 있는데, 이때 필요한 것이 * 기호이다. 포인터가 가리키는 위치에 저장된 값을 가져오려면 변..
Language/C
2022. 11. 5. 10:50