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[BOJ/Java] 백준 3184번 - 양 본문
백준 #3184 양
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.StringTokenizer;
public class Main {
static int R, C, sheep, wolf;
static char[][] map;
static boolean[][] visited;
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
R = Integer.parseInt(st.nextToken()); // 행
C = Integer.parseInt(st.nextToken()); // 열
map = new char[R][C];
visited = new boolean[R][C]; // true: 울타리 or 이미 확인, false: 양 or 늑대 or 땅
for (int i = 0; i < R; i++) {
String line = br.readLine();
for (int j = 0; j < C; j++) {
char ch = line.charAt(j);
map[i][j] = ch;
if (ch == '#') {
visited[i][j] = true; // 울타리 표시
}
}
}
for (int i = 0; i < R; i++) {
for (int j = 0; j < C; j++) {
if (!visited[i][j]) {
bfs(i, j);
}
}
}
System.out.println(sheep + " " + wolf);
}
public static boolean inRange(int i, int j) {
return 0 <= i && i < R && 0 <= j && j < C;
}
public static void bfs(int i, int j) {
int[] dx = {0, 0, 1, -1};
int[] dy = {1, -1, 0, 0};
int s = 0; // 영역 내 양 수
int w = 0; // 영역 내 늑대 수
Queue<int[]> q = new LinkedList<int[]>();
q.offer(new int[] {i, j});
visited[i][j] = true;
// 시작 위치에 늑대 혹은 양이 있는지 확인
if (map[i][j] == 'o') {
s++;
} else if (map[i][j] == 'v') {
w++;
}
while (!q.isEmpty()) {
int[] v = q.poll();
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int nx = v[0] + dx[k];
int ny = v[1] + dy[k];
if (inRange(nx, ny) && !visited[nx][ny]) {
if (map[nx][ny] == 'o') {
s++;
} else if (map[nx][ny] == 'v') {
w++;
}
visited[nx][ny] = true;
q.offer(new int[] {nx, ny});
}
}
}
if (s <= w) {
// 늑대가 양보다 많은 경우
wolf += w;
} else {
// 양이 늑대보다 많은 경우
sheep += s;
}
}
}
그래프 탐색으로 풀었다. 먼저 입력을 받을 때 울타리(#)가 입력으로 들어오면 방문 표시 배열에 해당 위치를 true로 해주어 이동 불가능한 위치임을 표시한다. 그리고 전체 마당을 탐색하는데, 현재 가리키고 있는 위치가 visited false로 돼 있어서 이동 가능한 곳이라면 bfs 함수를 호출하여 이동할 수 있는 곳을 다 탐색한다. 탐색하면서 늑대와 양의 수를 세주어 최종적으로 더 많은 동물을 전체 늑대, 양의 개수에 합해준다.
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